[Other] Untrusted

前言

Untrusted 這個小遊戲必須由玩家編寫 JavaScript 來完成任務,遊戲目的只要操作角色到出口即可。

其中必須觀察現有的程式,大部分的程式是不能做修改的,必須在黑色的地方新增或修改程式讓遊戲可以順利進行。

解法

1. cellBlockA

直接將黑色部分的程式刪除即可

2. theLongWayOut

將 maze 重設大小 (非必要),另外新增一個出口

3. validationEngaged

在維持一定數量的 block 情況下修改位置

4. multiplicity

新增一個出口

5. minesweeper

修改地雷的顏色

6. drones101

新增一長條的 block 來阻擋 d 的去路

7. colors

這邊的電話可以讓你按Q或Ctrl+6執行callback,因此在callback裡每次呼叫都改變顏色即可

8. intoTheWoods

將callback函式改成generateForest,如此一來一邊行動一邊重新產生樹林即可到達終點

9. fordingTheRiver

重新定義一個raft,然後放一堆到水面上穿過

10. ambush

全部改成向右移動,並在出口的平行左邊放一個 block 阻擋 d 繼續向右擋到出口

11. robot

若機器人可以向右則向右,否則向下,接著跟機器人會合拿到鑰匙即可

12. robotNav

在第一個 # 柱子放四個直的,然後再第二個左邊放置一個4個 block 類似閃電的圖形,接著機器人行動判斷向右->向下->向上即可。

13. robotMaze

這關運氣好,只有讓機器人先向下然後向右,某次產生的地圖可以過關

14. crispsContest

修改的地方改成藍色鑰匙,行動順序如下

左邊->->->右上->->->右下->->

15. exceptionalCrossing

修改的地方改成一個未宣告的變數,如此一來就可以穿越水面到終點

16. lasers

在最下面重寫getRandomInt函式,每次回傳到同一個數字例如0,如此一來雷射都會產生在那個點而已。

17. pointers

這關莫名其妙過了,目前想法是一定要讓傳送點傳到傳送點不可以直接傳到 trap ,然後就會到出口附近的傳送點了。

18. superDrEvalBros

在callback裡面另外寫一個反重力函式讓角色不斷向上且註冊 timer 即可。

19. documentObjectMadness

這關不知道在幹麻亂動就過了 ….

20. bossFight

可以發現只有在最一開始限制了 dynamic 數量,並且非 dynamic 數量還允許你建一個,因此 define 一個 boss2 和 bullet2 , 讓使用者碰觸到 boss2 的時候會發射向上的 bullet2 來炸光所有 boss 即可得到 Algorithm

21. endOfTheLine

進入 menu 的 scripts 的 object.js,把 exit 裡的判斷 finalLevel 拿掉即可。